Kody na literę

A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Far Cry

Naci?nij podczas gry tyld? [~], a nast?pnie wpisz jeden z poni?szych kodów zatwierdzaj?c go klawiszem [Enter]:

god_mode_count=1 - nie?miertelno??
give_all_weapons=1 - wszystkie bronie
give_all_ammo=1 - uzupe?nienie amunicji
map x - skocz do poziomu x, gdzie za x podstaw nazw? mapy (znajdziesz j? poni?ej)
load_game <name> - szybkie za?adowanie gry <name>
save_game <name> - szybkie zapisanie stanu gry <name>Nazwy map (do u?ycia z kodem map x)
archive
boat
bunker
carrier
catacombs
control
cooler
dam
factory
fort
pier
rebellion
regulator
research
river
steam
swamp
training
treehouse
volcanoKody do domówki:

B?d? niezniszczalny
U?yj notatnika, aby edytowa? plik Gamerules.lua. Znajdziesz go w katalogu: farcrydemo/scripts/default.

Znajd? lini?:
"ai_to_player_damage = 1, 1, 1, 0.5, 0.5, 0.5"

Zamie? na:
"ai_to_player_damage = 0, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0"

Odt?d Twoja posta? b?dzie odporna na ataki przeciwników.

©
odsłon kodu: 204

Miś Uszatek: Przygoda z porami roku Obecnie jednak serial zniknął z polskiej telewizji (do niedawna był jeszcze na kanale MiniMini) choć sprzedaje się świetnie za granicą – np. w Japonii, gdzie cieszy się wielkim wzięciem, a także w Finlandii i Słowenii, gdzie jest nieustannie emitowany od wielu lat oraz w Katalonii, Macedonii, Holandii i na Węgrzech. Z tego względu, by zaspokoić popyt na rynkach zagranicznych, stworzenie gry komputerowej z Misiem było tylko kwestią czasu. Zajęła się tym ekipa Nicolas Games, której udało się uzyskać trzyletnie prawo do licencji na postać Uszatka. Dzięki temu więc i te z polskich dzieci, które Uszatka nie znają, mają szansę na poznanie sympatycznego Misia, a te, które go znają i lubią – na zabawę i naukę razem z sympatycznym pluszakiem. I The Last Remnant Gra jakiś czas temu ukazała się w wersji przeznaczonej na konsolę Xbox 360. Nie zachwyciła, zbierając raczej średnie noty. Głównie z powodu sporej konkurencji i sporej liczby technicznych niedoróbek. W końcu jednak doczekaliśmy się wersji PC i to ponoć mocno „podrasowanej”. Jak mocno – będą mogli sprawdzić posiadacze lepszego sprzętu, ustawiając chociażby maksymalną jakość wszystkich efektów i rozdzielczość 1920x1200 pikseli. The Last Remnant zbudowane zostało w oparciu o silnik Unreal Engine 3. Cytując klasyka, to widać, słychać i czuć niemal w każdym momencie zabawy. Charakterystyczne oświetlenie, wygląd tekstur, prześlicznie wymodelowane postacie i otoczenie. To nic, że w wielu przypadkach mamy do czynienia ze statycznym tłem. Że w odwiedzanych miastach większość ludzi i osobników innych ras tkwi w jednym miejscu niczym kołki. W żaden sposób nie umniejsza to frajdy płynącej z oglądania tych cudownych obrazków. Nie bez kozery rozpocząłem recenzję od opisu oprawy graficznej, ponieważ to właśnie ona w olbrzymiej mierze wpływa na odbiór i postrzeganie tego tytułu. Aż szkoda, że liczba odwiedzanych lokacji nie oszałamia i po jakimś czasie, kiedy już napatrzymy się na landszafty, pozostaje tylko mozolne przebijanie się przez zastępy kolejnych przeciwników. I Race Driver: GRID Zmiany, jakie dotknęły serię ToCA Race Driver, znacząco zmieniły jej charakter, w stosunku do tego, co widzieliśmy w jej ostatniej odsłonie. Pierwsze trzy części RD traktowały wyścigach samochodowych, które odbywały się głównie na torach do tego przeznaczonych. Dopiero z czasem (w części drugiej i trzeciej) twórcy dodali więcej odmian motosportu, wliczając w to nawet wyścigi traktorami do koszenia trawy. "Trójka" zawierała w sobie przegląd praktycznie wszystkich odmian wyścigów maszyn czterokołowych, jakie tylko istnieją. Problem był jednak w tym, że dość wysoki poziom trudności oraz typowo sportowe zmagania nie zadowoliły graczy zza oceanu. Dlatego właśnie przy tworzeniu gry GRID postarano się zrobić taką grę, która zadowoli także - a może nawet przede wszystkim - Amerykanów. Co to dokładnie znaczy? I Fragmenty ze stron gry.interia.pl, gry-online.pl, gry.wp.pl