Kody na literę

A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Unreal tournament 2004

Podczas gry naci?nij tyld? [~] aby przywo?a? okno konsoli a nast?pniewpisz dowolny z poni?szych kodów:

god - god mode
loaded - 999 amunicji
fly - tryb latania
walk - tryb chodzenia
behindview 1 - widok z perspektywy trzeciej osoby
ghost - przechodzenie przez ?ciany, itp.
addbots # - dodaje # botów
allweapons - wszystkie bronie
switchteam - zmiana teamu
playersonly - zatrzymanie czasu
killbots - ?mier? wszystkich botów
setgravity # - ustawia grawitacj? na #
setjumpz # - ustawia wysoko?? skoków na #
setspeed # - ustawia pr?dko?? gry na #
slowmo # - spowolnienie
teleport - teleportacja do miejsca wskazywanego przez celownik


Aby otrzyma? okre?lon? bro?/pojazd wpisz odpowiedni z poni?szych kodów:

summon xweapons.redeemerpickup - Redeemer
summon xweapons.assaultriflepickup - Assault Rifle
summon onslaught.onsavrilpickup - Avril
summon xweapons.bioriflepickup - Bio Rifle
summon xweapons.flakcannonpickup - Flak Cannon
summon onslaught.onsgrenadepickup - Grenade Launcher
summon xweapons.painterpickup - Ion Painter
summon xweapons.sniperriflepickup - Lightning Gun
summon xweapons.linkgunpickup - Link Gun
summon onslaught.onsminelayerpickup - Mine Layer
summon xweapons.minigunpickup - Minigun
summon xweapons.rocketlauncherpickup - Rocket Launcher
summon xweapons.shieldgunpickup - Shield Gun
summon xweapons.shockriflepickup - Shock Rifle
summon utclassic.classicsniperriflepickup - Sniper Rifle
summon Onslaught.ONSHoverTank - Goliath
summon Onslaught.ONSPRV - Hellbender
summon xweapons.supershockriflepickup - Instagib Shock Rifle
summon Onslaught.ONSHoverBike - Manta
summon Onslaught.ONSAttackCraft - Raptor
summon Onslaught.ONSRV - Scorpion


Kody dzia?aj? tylko w trybie singleplayer.

©
odsłon kodu: 321

Miś Uszatek: Przygoda z porami roku Obecnie jednak serial zniknął z polskiej telewizji (do niedawna był jeszcze na kanale MiniMini) choć sprzedaje się świetnie za granicą – np. w Japonii, gdzie cieszy się wielkim wzięciem, a także w Finlandii i Słowenii, gdzie jest nieustannie emitowany od wielu lat oraz w Katalonii, Macedonii, Holandii i na Węgrzech. Z tego względu, by zaspokoić popyt na rynkach zagranicznych, stworzenie gry komputerowej z Misiem było tylko kwestią czasu. Zajęła się tym ekipa Nicolas Games, której udało się uzyskać trzyletnie prawo do licencji na postać Uszatka. Dzięki temu więc i te z polskich dzieci, które Uszatka nie znają, mają szansę na poznanie sympatycznego Misia, a te, które go znają i lubią – na zabawę i naukę razem z sympatycznym pluszakiem. I The Last Remnant Gra jakiś czas temu ukazała się w wersji przeznaczonej na konsolę Xbox 360. Nie zachwyciła, zbierając raczej średnie noty. Głównie z powodu sporej konkurencji i sporej liczby technicznych niedoróbek. W końcu jednak doczekaliśmy się wersji PC i to ponoć mocno „podrasowanej”. Jak mocno – będą mogli sprawdzić posiadacze lepszego sprzętu, ustawiając chociażby maksymalną jakość wszystkich efektów i rozdzielczość 1920x1200 pikseli. The Last Remnant zbudowane zostało w oparciu o silnik Unreal Engine 3. Cytując klasyka, to widać, słychać i czuć niemal w każdym momencie zabawy. Charakterystyczne oświetlenie, wygląd tekstur, prześlicznie wymodelowane postacie i otoczenie. To nic, że w wielu przypadkach mamy do czynienia ze statycznym tłem. Że w odwiedzanych miastach większość ludzi i osobników innych ras tkwi w jednym miejscu niczym kołki. W żaden sposób nie umniejsza to frajdy płynącej z oglądania tych cudownych obrazków. Nie bez kozery rozpocząłem recenzję od opisu oprawy graficznej, ponieważ to właśnie ona w olbrzymiej mierze wpływa na odbiór i postrzeganie tego tytułu. Aż szkoda, że liczba odwiedzanych lokacji nie oszałamia i po jakimś czasie, kiedy już napatrzymy się na landszafty, pozostaje tylko mozolne przebijanie się przez zastępy kolejnych przeciwników. I Race Driver: GRID Zmiany, jakie dotknęły serię ToCA Race Driver, znacząco zmieniły jej charakter, w stosunku do tego, co widzieliśmy w jej ostatniej odsłonie. Pierwsze trzy części RD traktowały wyścigach samochodowych, które odbywały się głównie na torach do tego przeznaczonych. Dopiero z czasem (w części drugiej i trzeciej) twórcy dodali więcej odmian motosportu, wliczając w to nawet wyścigi traktorami do koszenia trawy. "Trójka" zawierała w sobie przegląd praktycznie wszystkich odmian wyścigów maszyn czterokołowych, jakie tylko istnieją. Problem był jednak w tym, że dość wysoki poziom trudności oraz typowo sportowe zmagania nie zadowoliły graczy zza oceanu. Dlatego właśnie przy tworzeniu gry GRID postarano się zrobić taką grę, która zadowoli także - a może nawet przede wszystkim - Amerykanów. Co to dokładnie znaczy? I Fragmenty ze stron gry.interia.pl, gry-online.pl, gry.wp.pl