Kody na literę

A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Unreal tournament

Niesko?czone zdrowie

W menu g?ównym wci?nij: Góra, Dó?, Góra, Dó?, Góra, Dó?, Góra, Dó? i X - ekran si? zatrz?sie. Rozpocznij now? gr? i zrób save\'a po 1 levelu. Zresetuj gr? i za?aduj save\'a.

Nietykalno??:

Zapauzuj gr? i wci?nij: Kwadrat, Kwadrat, O, O, Lewo, Prawo, O, O, Kwadrat, Kwadrat.

Inna nietykalno??:

Jak wy?ej tylko wci?nij: Kwadrat, O, Lewo, Prawo, O, Kwadrat.

Gatling Gun:

W g?ównym menu wci?nij: Góra, góra, Dó?, Dó?, Lewo, Prawo, Lewo, Prawo, Kwadrat, Trójk?t, Kwadrat, Trójk?t, Start.

Big Head Mode:

W menu g?ównym: Lewo, Prawo, Lewo, Prawo, 3 x O. Wybierz Mutators w Multiplayer mode i wci?nij X. Wybierz opcj? big head i wci?nij Prawo, X.

Level Skip:

Zapauzuj gr? i: Góra, Dó?, Lewo, Prawo, Prawo, Lewo, O.

Wybor levela:

Po savie aktualnej gry wyjdz do glownego menu. Wybierz resume i swego save\'a. Wcisnij: Gora, Dol, Dol, Gora, Lewo, Gora, Prawo, Dol.

Mutator:

W glownym menu wcisnij: 3 x O, Gora, 2 x Dol, Gora, 3 x O. Wybierz multiplayer mode and i wybierz Fatboy Mutator. Aby si? odchudzic z nowym mutatorem pozwol si? zabic, aby zgrubnac zabijaj.

Stealth Mutator:

W glownym menu wcisnij: 2 x Kwadrat, 2 x O, 2 x Kwadrat, 2 x O. Wybierz Stealth Mutator w multiplayer mode. 99 naboi:

Zapauzuj gre i wcisnij: Lewo, Prawo, 3 x O, Prawo, Lewo

Wszystkie postacie:

Nacisnij Start podczas gry (pauza) i wcisnij 2 x Lewo, 2 x O, Prawo, Lewo, X.

Wszystkie bronie:

Jak wyzej tylko wcisnij Lewo, O, Prawo, Kwadrat, Prawo, Lewo.

Wszystkie levele:

Zacznij gre i zrob save. Teraz ja zaladuj i zanim si? skonczy ladowac wcisnij: Gora, Dol, Dol, Gora, Lewo, Gora, Prawo, Dol.

Przeskok levelu:

Nacisnij Start podczas gry i wcisnij Gora, Dol, Lewo, Prawo, Prawo, Lewo, O.


©
odsłon kodu: 343

Miś Uszatek: Przygoda z porami roku Obecnie jednak serial zniknął z polskiej telewizji (do niedawna był jeszcze na kanale MiniMini) choć sprzedaje się świetnie za granicą – np. w Japonii, gdzie cieszy się wielkim wzięciem, a także w Finlandii i Słowenii, gdzie jest nieustannie emitowany od wielu lat oraz w Katalonii, Macedonii, Holandii i na Węgrzech. Z tego względu, by zaspokoić popyt na rynkach zagranicznych, stworzenie gry komputerowej z Misiem było tylko kwestią czasu. Zajęła się tym ekipa Nicolas Games, której udało się uzyskać trzyletnie prawo do licencji na postać Uszatka. Dzięki temu więc i te z polskich dzieci, które Uszatka nie znają, mają szansę na poznanie sympatycznego Misia, a te, które go znają i lubią – na zabawę i naukę razem z sympatycznym pluszakiem. I The Last Remnant Gra jakiś czas temu ukazała się w wersji przeznaczonej na konsolę Xbox 360. Nie zachwyciła, zbierając raczej średnie noty. Głównie z powodu sporej konkurencji i sporej liczby technicznych niedoróbek. W końcu jednak doczekaliśmy się wersji PC i to ponoć mocno „podrasowanej”. Jak mocno – będą mogli sprawdzić posiadacze lepszego sprzętu, ustawiając chociażby maksymalną jakość wszystkich efektów i rozdzielczość 1920x1200 pikseli. The Last Remnant zbudowane zostało w oparciu o silnik Unreal Engine 3. Cytując klasyka, to widać, słychać i czuć niemal w każdym momencie zabawy. Charakterystyczne oświetlenie, wygląd tekstur, prześlicznie wymodelowane postacie i otoczenie. To nic, że w wielu przypadkach mamy do czynienia ze statycznym tłem. Że w odwiedzanych miastach większość ludzi i osobników innych ras tkwi w jednym miejscu niczym kołki. W żaden sposób nie umniejsza to frajdy płynącej z oglądania tych cudownych obrazków. Nie bez kozery rozpocząłem recenzję od opisu oprawy graficznej, ponieważ to właśnie ona w olbrzymiej mierze wpływa na odbiór i postrzeganie tego tytułu. Aż szkoda, że liczba odwiedzanych lokacji nie oszałamia i po jakimś czasie, kiedy już napatrzymy się na landszafty, pozostaje tylko mozolne przebijanie się przez zastępy kolejnych przeciwników. I Race Driver: GRID Zmiany, jakie dotknęły serię ToCA Race Driver, znacząco zmieniły jej charakter, w stosunku do tego, co widzieliśmy w jej ostatniej odsłonie. Pierwsze trzy części RD traktowały wyścigach samochodowych, które odbywały się głównie na torach do tego przeznaczonych. Dopiero z czasem (w części drugiej i trzeciej) twórcy dodali więcej odmian motosportu, wliczając w to nawet wyścigi traktorami do koszenia trawy. "Trójka" zawierała w sobie przegląd praktycznie wszystkich odmian wyścigów maszyn czterokołowych, jakie tylko istnieją. Problem był jednak w tym, że dość wysoki poziom trudności oraz typowo sportowe zmagania nie zadowoliły graczy zza oceanu. Dlatego właśnie przy tworzeniu gry GRID postarano się zrobić taką grę, która zadowoli także - a może nawet przede wszystkim - Amerykanów. Co to dokładnie znaczy? I Fragmenty ze stron gry.interia.pl, gry-online.pl, gry.wp.pl